爱丽丝奔放的 是室内乐虚拟室。这是第三次工作松散的灵感 爱丽丝漫游仙境通过媒体艺术家克劳迪亚·哈特和作曲家埃德蒙·坎皮恩,主任,中央对新音乐和音频技术,十大线上网赌网址创建。 爱丽丝 捣烂三维动画,动作捕捉现场表演和音乐的现场和虚拟音乐家的声音进行分析实时和雕塑化身的尸体进行混音。其输送回虚拟和现场,在阈限的,不可思议的组合在一起,将它们混合。

既HART和坎皮恩是由技术理论家唐娜·哈韦,其灵感 半机械人宣言 想象一个乌托邦式的未来,先进的生物技术将从性别的二进制文件的约束中解放出来的人类文化。因此对于 爱丽丝奔放的,哈特定向和动作捕捉专业摔跤手伊萨亚斯阿贝拉斯克斯和编导克里斯蒂娜伊莎贝尔,它们的数据混合在一起,以建立一个单一的,“电子人”编排。行动并行,康平组成了谁绑定到计算机现场鼓手音乐产生的点击曲目,并用一种​​无形的即兴的大提琴家的无形的声音混合。它增加了一个新的室内音乐的经验,一个斜指涉到19世纪沙龙室内乐和时间 爱丽丝,现在才真正的与数字之间存在。

在纽约市先驱作品在2018年12月9日进行的:

安德鲁·布兰顿,打击乐器
埃德蒙·坎皮恩,音乐创作和现场混音
罗素·格林伯格,打击乐器
丹妮尔degruttola,大提琴即兴

克劳迪亚鹿,概念和媒体艺术

合作者包括:

克里斯蒂娜伊莎贝尔,舞蹈
杰夫lubow,cnmat音乐系统设计
汤米·马丁内斯,技术总监,先锋作品,现场动作捕捉和着色器编程
伊萨亚斯·贝拉斯克斯,摔跤

 

有关项目:汤米·马丁内斯,技术总监的先锋作品,合作与克劳迪亚·哈特在基于统一的动画和阴影。杰夫lubow在cnmat,音乐系统设计师,合作与埃德蒙·坎皮恩在设计现场分析和制图哈特的基于统一的动画一个最大/ MSP / cnmat ODOT补丁。打击乐拉塞尔格林伯格和Andrew布兰顿进行使用约翰麦卡勒姆的cnmat时间扭曲工具通过剪秋罗组成分数。两个日志鼓用cnmat分析仪〜,和伊曼纽尔约旦和米哈伊尔麦芽ZSA描述的实时分析。 cnmat ODOT在映射架构是非常有用的,杰夫lubow成功创建与允许创建预置的工作的灵活策略映射铁一般的补丁。映射结果管道输送到经由有线网络上开放声音控制的基于统一的动画。丹妮尔degruttola提供声大提琴即兴其坎皮恩的性能在现场混合库。整场演出结合装置艺术和现场音乐的表现方面,持续了一个小时。

额外的项目图片
2018